VMware、DirectX 11や最大32プロセッサ/128GB RAMをサポートしたMac用仮想化ソフトウェア「VMware Fusion Tech Preview 20H2」を公開。

VMware Fusion Tech Preview 20H2 仮想環境

 VMwareがDirectX 11や最大32プロセッサ/128GB RAMをサポートしたMac用仮想化ソフトウェア「VMware Fusion Tech Preview 20H2」を公開しています。詳細は以下から。

VMware Fusionのアイコン。

 仮想化ソリューションVMwareシリーズを開発&販売している米VMware, Inc.は現地時間2020年05月18日、今年01月にリリースした「VMware Fusion Tech Preview」を20H2にアップデートし、新たにWindowsゲストでDirectX 11 (Direct3D v11)とOpenGL 4.1をサポートしたと発表しています。

VMware Fusion Tech Preview 20H2

The VMware Fusion and Workstation team is excited to announce the release of our 20H2 Technology Preview featuring the first drop of our DirectX 11 support!

DirectX 11 Now in Testing with VMware Fusion Tech Preview 20H2 – VMware Fusion Blog – VMware Blogs

 WinddowsホストでのDirectX 11のサポートは、Parallelsが昨年08月にリリースしたParallels Desktop 15で行われていましたが、VMware Fusionも次期アップデートでDirectX 11をサポートするようで、加えて次期VMware Fusionは仮想マシンで最大32プロセッサ、128GB RAM、4GBグラフィックスメモリ(共有)のハードウェア設定が可能。

VMware Fusion Tech Preview 20H2の最大ハードウェア設定

 VMware Fusion Tech Preview 20H2は本日よりVMware Fusionの公式ブログやMy VMwareからダウンロード可能で、Appleの公証も取得しており、最大で165日の評価が可能なので、いち早く次期VMware Fusionの機能を試してみたい方はチェックしてみてください。

VMware Fusion Tech Preview 20H2のインストール


DirectX 11 Support

  • Provides support for DirectX 11 (Direct3D v11) and OpenGL 4.1 graphics capabilities in the guest operating systems! Obviously DX11 is Windows guest only, but OpenGL 4.1 applies to Linux guests as well.
  • Hundreds of new games and applications can now run in Fusion and Workstation!

Increased Hardware Maximums: MONSTER VMS

  • Both Fusion and Workstation Tech Preview 20H2 support up to 32 processors and up to 128GB of RAM per virtual machine, as well as 4GB of shared graphics memory

Sandboxed Graphics Processes

  • We’ve dramatically enhanced virtual machine security by using a special non-root “sandbox” process for rendering 3d hardware assisted graphics. This further isolates the Guest VM operations from the Host, significantly reducing the viability of privilege escalation to the host.

Improved External GPU support

  • Host rendering engine now takes full advantage of eGPU capabilities
    • Special thanks to the community for the feedback on this!