![](https://applech2.com/wp-content/uploads/2020/08/Apple-supported-aftermarket-graphics-cards-320x180.jpg)
Metal-for-Mac
![](https://applech2.com/wp-content/uploads/2020/08/Apple-supported-aftermarket-graphics-cards-320x180.jpg)
![](https://applech2.com/wp-content/uploads/2020/08/Safari-Technology-Preview-support-webgl-2-320x180.jpg)
Apple Silicon搭載のMacでもOpenGLなどのグラフィックスAPIがサポートされ、数週間以内にはSafari Technology PreviewでWebGL 2がデフォルトで有効に。
![](https://applech2.com/wp-content/uploads/2020/06/Apple-Universal-2-for-Apple-Silicon-320x180.jpg)
Apple Silicon搭載のMacでも引き続き「OpenGL/OpenCL」は動作するものの、依然として非推奨でMetalへの移行を推奨。
![](https://applech2.com/wp-content/uploads/2020/06/CUDA-11-does-not-support-macOS-320x180.jpg)
NVIDIA、macOSのサポートを正式に終了した「CUDA Toolkit v11」をリリース。MacではCUDAアプリの開発と実行は出来ない状態に。
![](https://applech2.com/wp-content/uploads/2020/05/SteamVR-has-ended-OSX-support-by-Valve-2-320x180.jpg)
Valve、昨年開発チームのエンジニアをレイオフしていた「SteamVR for macOS」のサポートを終了へ。
![](https://applech2.com/wp-content/uploads/2019/12/Apple-Pro-Display-XDR-and-Mac-Pro-2019-BootCamp-Windows-10-using-NVIDIA-GPU-320x180.jpg)
Mac Pro (2019)でもBoot Campを利用したWindows 10環境であれば、NVIDIAのグラフィックスカードが利用可能なことが確認される。
![](https://applech2.com/wp-content/uploads/2019/12/Total-War-for-Mac-now-64-bit-and-Metal-support-320x180.jpg)
Feral、ストラテジーゲーム「Total War: EMPIRE」をアップデートし、64-bit化およびOpenGLに代わりMetal APIを採用したと発表。
![](https://applech2.com/wp-content/uploads/2019/11/Support-for-macOS-will-not-be-available-starting-with-the-next-release-of-CUDA-320x180.jpg)
NVIDIA、macOSをサポートした最後のCUDA Toolkiをv10.2リリース。次期アップデートでmacOSは非サポートに。
![](https://applech2.com/wp-content/uploads/2019/11/PCalc-and-SceneKit-320x180.jpg)
macOS 10.15.1 CatalinaではNVIDIA GPU搭載のMacでCatalina初期リリース時にサポートされていなかったSceneKitによる描写が可能に。
![](https://applech2.com/wp-content/uploads/2019/10/WWDC-2017-SceneKit-3D-API-320x180.jpg)