アプリ 個人開発者の雑談スレ
アプリだけで食えてるがお前らの話はほとんど理解できないw
>>46
俺も同じだよ。
プログラマー的にはにわかなんだけど食えてる。
重要なのは企画とデザインだ。
プログラムなんてただの作業さ。
iOSアプリの開発者ってほんとプログラマとしてレベルが低すぎて怖い
「なんか知らんけどこれで動く」
こんな感じの解説ブログばっかだな
>>178
プログラマとしての自力よりアプリ屋としての知識のほうが重要だからなあ
審査対策とか広告の稼ぎ方とかさ
ゲームでもOpenGLよりもUnityについての知識が多い奴の方が
結果出せてしまうわけだしさ
こういう基礎をおろそかにする風潮だから本当に凄い
アプリってのは出てこなくなるんだよね
本当にすごいアプリはリジェクトされるえどなww
>>183
掘り下げて高校生くらいにわかるよう説明して下さい。先輩
>>183
なんとなく言いたいことはわかるのだが、
プログラム以外の技術を小馬鹿にしているみたいなので、
友達にはなりたくない。
まぁ、勝てば官軍、負ければ賊軍っていうからな-。
どんな否定したって、現実は>>183
>>183
あっそういう意味かわかったw
わかりにくいぞww
レベルの高いプログラマさん、ちーっす
(^ω^)
アプリ開発は宣伝が全て
ちなみに
Unityの知識>>>>>>OpenGL等の低位API、3DCGの基礎理論への理解
な風潮に嫌気が差して、ゲームプログラマ辞めるって人もいたな
作りたいもの作るために必要なもの選んで使ってることになんの問題があるのか
最短で作りたいならツールでもなんでも使えばいいし、
体系的に学びたいなら学べばいいだけだろ
まあこんなこと言われてるしな。
ttp://www.gamer.ne.jp/news/201305260002/
>Unityの普及が進むことでゲーム開発の縦軸、横軸ともにUnityに依存してしまうことで、開発ツールをいろいろ試すことが難しくなり、Unityでないと開発ができない若者が増えてしまうのではないか
>Unityがプラットフォームを選ばないことで最適化がなされてしまい、いい意味で熱量のある作品が少なくなっている
>>200
http://yamayatakeshi.jp/think/イケてたゲームプログラマが会社を辞めて電気工
もうすでに、ベテランの3DプログラマもUnityなどのゲームエンジンによってその技術を披露する機会が減りました。さらに前には、回転や拡大などの2D画像変換も驚きがありましたが、今では話題になりません。
VSync割り込みを利用してスプライトの数を2倍とか、HSyncもいじってラスタースクロールとかもはや過去の物です。
自分でゼロからOpenGL等の低位API、3DCGの基礎理論なんか学ぶより、
すでに学んでいる人が開発したUnityを使う方が効率いい
美しいコードのアプリと、
致命的バグがあってもランキング1位になるアプリ。
あなたはどっちを選びますか?
>>231
コードなんか作者しか見れねーだろ
アポンカス
プログラマー=開発者
これは大間違い
うんこ味のカレーか、
カレー味のうんこか
というくらい愚問
売り上げこそ正義
個人開発者だとこういう不安になることが多いよね…
特殊な例をのぞけば学習は独学の方が能率がいいよな
>>414
マンツーマンで教えられた経験無いのか?
後ろで手取り足取り指示されて、シャワーを浴びるかのごとく
新しい知識を次から次へと浴びせられる
これは、教えられる側の潜在能力が高ければ高いほど
効率が良いよ
エリート英才教育のようなものだと思う
万人に最適な学習方法なんてないよ。
素人が動けばいいって間違った方向で進めてしまうのも問題あるし、
正しいプログラミングを求めて、いつまでも進まないのもだめだし。
ペアプログラミングは自分に合っている人と組めればわりといい成果がでる。
ただし、ペア双方にいい相手ってのはまず無理だし、
相手のコストを丸々負担するって考えるとコスパ的にどうかな?
一番良いのはチーム開発でしょ。
もし当たりのチームなら、周りに色々意見されて、技術が磨かれていく。
ハズレのチームだと精神やられて終わると思うけど。
一人開発は独り善がり、井の中の蛙で終わるし、バグも取りきれない。
そもそもアプリ完成まで行き着けない人も多いのでは?
>>417
一人で本も買わずにドキュメントと睨めっこ。
1ヶ月で難なく組めるようになった。
前提はJavaとC、
Objective-CとJavascriptは始めてから覚えた。
ガチボッチ舐めんな
>>418
1人でやってると、自分のソースが正しいのか悩むことない?
動く実装は何種類か思いつくけど、フレームワーク的にはどれが正しいんだろう?とか。
ネットで調べても、正しくないものもあるし。
>>426
横レスで悪いけど、正しいかどうかって結局スタイルの問題じゃない?
コード記述のスタイルじゃなくてなにを優先するかって意味で。
速度優先とか安全性優先とか。
>>426
完全に土方プログラマーの発想だな
どっかの企業で底辺土方プログラマーやっとけ
>>429
土方と言うよりは、ド素人だろ
まともに何らかの開発プロジェクトに携わった経験のある奴なら
>>426のような間抜けな書き込みはしない
>>429や>>435が土方だの間抜けだのと>>426を煽る理由が分らん。
>1人でやってると、自分のソースが正しいのか悩むことない?
っていうのは、割と共感できるんだけど。
一人で開発してると、どうしても他人のソースを触る機会は少ないんだし、
「これでいいのかな?」って分らなくて不安に思うことは別に変じゃないと思うんだが。
…だったらチーム開発やれよと言われても、
それできるだけのコミュスキルなんかねーよと答えるだけだけどな(‘A`)
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コメント
儲かりゃいい
プログラムやってる人が誰でも通る道だ
もう悟るしかないよ…