AppStoreのランキングで無料総合1位取りたかったら1日何ダウンロードぐらいされる必要がある?

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iOSアプリのカテゴリーで上位を狙うには?@iOSアプリ開発者雑談スレ

351: 名称未設定 2012/12/01(土) 00:32:54.09 ID:H8B50vM70

iPhoneアプリで一日1000DLって結構大変?
カテゴリランキングの1ページ目入れば狙えるレベルかな?
app-store-categories

352: 名称未設定 2012/12/01(土) 00:38:04.61 ID:NF+3+lV90

>>351
無料ならそこそこヒットでいける
有料なら超難しい

354: 名称未設定 2012/12/01(土) 04:37:20.02 ID:p3Cmg/S10

>>351
ゲームのサブカテゴリーで5位くらいかな。

161: 名称未設定 2012/12/25(火) 21:03:44.88 ID:zCqEyruO0

今年の売上は100万ちょい
食っていくにはまだ足りない

169: 名称未設定 2012/12/25(火) 22:10:24.92 ID:txOXIc+D0

100万とかすげえな、俺今月初めて無料アプリ出したけど広告で三万いかないくらい。

カテゴリでトップ20位くらい上がっても600DLくらいなのな。

他人の作ったアプリみて、こんなアプリで100万DLかよww楽勝すぎんだろwwwとか思ってました。
すんません。

iOSアプリ無料総合1位を取ったら何ダウンロードぐらいされる?

299: 名称未設定 2013/04/02(火) 23:35:00.44 ID:pOlqm14x0

一日20ダウンロードって普通ですか
一回もレビューが付いたことがありません

300: 名称未設定 2013/04/02(火) 23:42:22.46 ID:OT2U2t2r0

無料なら、普通。
クオリティ上げたりニッチなとこついたりしたらその10倍ぐらいになる

302: 名称未設定 2013/04/03(水) 00:04:29.88 ID:ukkf/wOO0

ランキングって累積なの?仕組みがイマイチわからん

303: 名称未設定 2013/04/03(水) 00:05:22.57 ID:CkIsy7Wa0

期間ごとの累計だろ

304: 名称未設定 2013/04/03(水) 00:10:00.79 ID:ukkf/wOO0

てことは一ヶ月の累計だとして一日3000DLくらいで無料総合一位か

305: 名称未設定 2013/04/03(水) 00:44:19.11 ID:0iDYFtFW0

馬鹿か

306: 名称未設定 2013/04/03(水) 00:47:29.20 ID:ukkf/wOO0

え?なんで?

307: 名称未設定 2013/04/03(水) 00:50:41.85 ID:1hXRLKwn0

1日数万は必要

308: 名称未設定 2013/04/03(水) 00:54:29.04 ID:ukkf/wOO0

え?一日8万てこと?むりやん、、、

309: 名称未設定 2013/04/03(水) 00:55:53.07 ID:CkIsy7Wa0

上位どれ見てもそんなにダウンロードされるとは思えない

310: 名称未設定 2013/04/03(水) 01:04:19.30 ID:1hXRLKwn0


心理テストダウンロード数2

http://www.appbank.net/2012/05/16/iphone-news/409880.php

 まずは、AppStoreの現状を確認するため、心理テスト のダウンロード数(リリース後10日間の)推移をご覧ください。どのくらいのダウンロード数で、どのくらいの順位が獲れるのかがわかります。
 1位を獲った時にはLINE Cameraが上にいたというのもあり、1位のダウンロード数が巷で言われている数字よりもかなり大きいなあという印象です。

※今までに聞いていたのは6万DL以上という数字です。

311: 名称未設定 2013/04/03(水) 07:25:03.99 ID:kzdjBhAR0

去年だけど、無料総合1位とった時は4~5万/日が3日間くらいだったよ。
数日1位にいたと思う。

日々の推移はこんな感じ。
img515b58cec2f06

ttp://uploda.cc/img/img515b58cec2f06.jpg
期間から身バレするかもだけど、まぁいいや。

定番アプリではないので下降スピードがハンパない。
ちなみに今は500~800/日くらいまで下がってるよ。
参考にしてみてください。

315: 名称未設定 2013/04/03(水) 09:36:45.24 ID:HZUWM3+U0

目安として
日に100DLくらいされれば
ニュースカテゴリ無料の100位以内には入れるが
その程度だとうまい棒も食えないな。

正直順位2桁台は2chまとめと大手ニュースアプリの群雄割拠で
入っていける気がしない。
umaibou2

323: 名称未設定 2013/04/03(水) 13:01:16.12 ID:/Hg3RUBf0

>>315
> その程度だとうまい棒も食えないな。

うまい事言うな

326: 名称未設定 2013/04/03(水) 13:40:20.65 ID:hLvB8jtj0

>>315
ぶっちゃけ20本くらい買える

327: 名称未設定 2013/04/03(水) 15:44:40.98 ID:jVM721U60

レビュー数×200くらいをDL数の目安にしてる

329: 名称未設定 2013/04/03(水) 19:31:43.67 ID:tXUi0RfO0

>>327
×1000ぐらいだわ

330: 名称未設定 2013/04/03(水) 19:38:21.83 ID:aKApBMiW0

>>327
無料だと同じぐらいだな
有料は×25ぐらい

MacAppStoreは?

320: 名称未設定 2013/04/03(水) 11:55:29.22 ID:T2LwOd+S0

MacAppStoreは有料総合10位に入ってもダウンロード数が10とか20だから。

322: 名称未設定 2013/04/03(水) 13:01:02.04 ID:CkIsy7Wa0

>>320
PCソフトなら価格が4桁5桁当たり前だから十分だろ

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[引用元: 123]

コメント

  1. Apple7743 より:

    1日数万ダウンロードとか個人じゃ無理ゲーだろう…

  2. Apple7743 より:

    某カテゴリーで会社のアプリが先週1,2日だけトップ10になったけど
    1万ダウンロード以下だったな…
    カテゴリーでダウンロード数とランキングの関係にだいぶ違う感がある

  3. Apple7743 より:

    昔は「無料アプリなら個人でもランキング上位入り出来るぞ!」て風潮あったけど今はLINE系やパズドラみたいな内部課金ゲームなども増えたから”個人”に限っては無理だと思うぞ。
    カテゴリー上位を狙って後はレビューサイトの目にとまるのを祈るだけだ。
    カテゴリーはファイナンスとかメディカル、ヘルスとかあまり目立たないカテゴリーがお勧め。