Appleが開発者向けにWindowsゲームをMacやiPhone/iPadへ移植するための支援ツール「Game Porting Toolkit 3.0」のBeta 2を公開しています。詳細は以下から。
![]()
Appleは2025年06月に開催した世界開発者会議(WWDC25)で、今年の秋にリリースを予定している「macOS 26 Tahoe」や「iOS/iPadOS 26」を発表するとともに、これらのAppleOSにWindows向けに開発されたゲームアプリを移植するための支援ツール「Game Porting Toolkit (以下、GPTK)」の最新バージョンとなる「GPTK v3.0 Beta 1」を開発者向けに公開しましたが、

GPTK v3のMetal Performance HUD
Appleは現地時間2025年07月10日、このGPTKの「GPTK v3.0 Beta 2」やMetalシェーダーコンバーター「Metal Shader Converter for Windows v3.0」、Windowsゲームの評価用環境「Evaluation environment for Windows games v3.0」のBeta 2を開発者向けに公開しています。

Game Porting Toolkit
GPTK v3.0 Beta 2のリリースノート(各README.md)はBeta 1から変更がないため、Beta 2は最新のMetal 4への対応やパフォーマンスの改善のみのようですが、AppleはGPTK v3.0と一緒に発表した、WindowsゲームクリエイターがWindows PCのVisual StudioからリモートのMac上でCMakeベースプロジェクトをビルド&実行できる「Mac Remote Developer Tools for Windows v1.0」もBeta 2へアップデートしているので、開発しているWindowsゲームをmacOSやiOS/iPadOSへ移植したい方はチェックしてみてください。

Explore game technologies
- Game Porting Toolkit – Games – Apple Developer


コメント