Canvaがブランドキットの統合やAffinityコンテンツのDaVinci Resolveへのインポート、MCPに対応しClaudeによるAI自動化機能を追加したクリエイティブアプリ「Affinity v3.2 for Mac/Windows」をリリースしています。詳細は以下から。
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オーストラリアのCanvaは現地時間2026年04月16日、昨年10月31日に無償化してリリースしたMac&Windows対応のクリエイティブアプリ「Affinity v3.0 by Canva」の最新バージョンとなる「Affinity v3.2.0」をリリースしたと発表しています。

Affinity 2026 年 4 月リリースノート
この記事では、このバージョンに含まれる新機能、改善、バグ修正をリストアップしています。Affinity 2026 年 4 月リリースノートより
Affinity v3.2の新機能
Canva Brand Kits
Affinity v3.2では、有料のCanvaサブスクリプションユーザー向けに提供されているCanvaのブランドキット素材へAffinityアプリから直接アクセスできるよう、[ウィンドウ]メニュー → [Canva] → [Canvaブランドキット]からブランドキットウィンドウを開き、素材をドラッグ&ドロップで利用できるようになりました。

Affinity v3.2のCanva ブランドキット
ClaudeによるAI自動化
また、Affinity v3.2では、AIモデルとアプリを連携させるオープンスタンダードである「Model Context Protocol (MCP)」がサポートされ、デフォルトではOFFですがAffinityの[設定] → [モデルコンテキストプロトコル]でAffinity MCPを有効(再起動が必要)にすることができ、

Affinity v3.2のModel Context Protocol
これによりAIモデルを利用してファイルの作成や編集を行うことが可能で、初期サポート段階では米Anthropicが提供するClaudeのスキルが提供されており、ドキュメント内の画像やレイヤー名の一括変更、自動処理をスクリプト化するなどをAIに実行してもらうことができます。

AffinityコンテンツをDaVinci Resolveにインポート
その他、Affinity v3.2ではYouTubeなど動画コンテンツ用のエンドカードにデザインしたAffinityコンテンツ(.af)をDaVinci Resolveにインポートし素材を利用できるようになっているので、ユーザーの方はアップデートしてみて下さい。

Affinity 2026年4月号 リリースノート
一般
- ブランドキットの統合
- Affinityで集中管理されたブランドキットを活用する
- Affinity でブランドに沿ったプロ向けアセットを構築する
- ブランドキットへ直接エクスポート
- Claude による AI 自動化
- コーディングの知識は不要です
- Claude Desktop に対して、繰り返し行う制作作業を平易な言葉で説明します
- 既存のドキュメントおよび新規ドキュメントを扱う
- 自動処理をスクリプトパネルに保存して再利用します
- AffinityコンテンツをDaVinci Resolveにインポート
- プロフェッショナル品質のオーバーレイとエンドカード
- 編集したAffinityコンテンツはタイムライン上で自動的に更新
- レイヤーを分割して編集コントロールを高める
- キーフレームでモーションを適用
- Affinity by Canva – Affinity
- リリースノート – Affinityヘルプセンター


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