OpenGL

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Safari Technology Preview

Apple Silicon搭載のMacでもOpenGLなどのグラフィックスAPIがサポートされ、数週間以内にはSafari Technology PreviewでWebGL 2がデフォルトで有効に。

Mac

Apple Silicon搭載のMacでも引き続き「OpenGL/OpenCL」は動作するものの、依然として非推奨でMetalへの移行を推奨。

OS X

NVIDIA、macOSのサポートを正式に終了した「CUDA Toolkit v11」をリリース。MacではCUDAアプリの開発と実行は出来ない状態に。

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eGPU

Valve、昨年開発チームのエンジニアをレイオフしていた「SteamVR for macOS」のサポートを終了へ。

Mac Pro

Mac Pro (2019)でもBoot Campを利用したWindows 10環境であれば、NVIDIAのグラフィックスカードが利用可能なことが確認される。

Game

Feral、ストラテジーゲーム「‎Total War: EMPIRE」をアップデートし、64-bit化およびOpenGLに代わりMetal APIを採用したと発表。

Mac Pro

Mac Pro (2019)はBootCampでWindowsを利用する場合に限り、NVIDIAのグラフィックカードが利用できるもよう。

OS X

NVIDIA、macOSをサポートした最後のCUDA Toolkiをv10.2リリース。次期アップデートでmacOSは非サポートに。

Adobe

Adobe、2019年末のアップデートでLightroomとCamera Raw&Classicのシステム要件を変更し、OpenGLのサポートを終了。

macOS 10.15 Catalina

Apple、macOS 10.15 Catalinaで「Quartz Composer」フレームワークを非推奨として、Core ImageやSceneKit、Metalフレームワークへの移行を促す。