OpenGL

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OS X

NVIDIA、macOSのサポートを正式に終了した「CUDA Toolkit v11」をリリース。MacではCUDAアプリの開発と実行は出来ない状態に。

eGPU

Valve、昨年開発チームのエンジニアをレイオフしていた「SteamVR for macOS」のサポートを終了へ。

Mac Pro

Mac Pro (2019)でもBoot Campを利用したWindows 10環境であれば、NVIDIAのグラフィックスカードが利用可能なことが確認される。

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Game

Feral、ストラテジーゲーム「‎Total War: EMPIRE」をアップデートし、64-bit化およびOpenGLに代わりMetal APIを採用したと発表。

Mac Pro

Mac Pro (2019)はBootCampでWindowsを利用する場合に限り、NVIDIAのグラフィックカードが利用できるもよう。

OS X

NVIDIA、macOSをサポートした最後のCUDA Toolkiをv10.2リリース。次期アップデートでmacOSは非サポートに。

Adobe

Adobe、2019年末のアップデートでLightroomとCamera Raw&Classicのシステム要件を変更し、OpenGLのサポートを終了。

macOS 10.15 Catalina

Apple、macOS 10.15 Catalinaで「Quartz Composer」フレームワークを非推奨として、Core ImageやSceneKit、Metalフレームワークへの移行を促す。

Game

Feral、次期macOSで利用できなくなる32-bitゲーム・アプリの販売をMac App Storeで終了。一部タイトルは64-bit化&OpenGLをMetalに変更し継続。

macOS 10.14 Mojave

AppleがmacOS 10.14 MojaveでNVIDIAドライバのアップデートを許可していない問題に対し「Unblock NVIDIA」キャンペーンが始まる。