Windows 11でDirectX 11を実験的にサポートしたmacOS/iOS対応の仮想化ソフトウェア「UTM v5.0.4」のBeta版が公開されています。詳細は以下から。
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オープンソースのCPUエミュレータQEMUとAppleのVirtualizationフレームワークを利用し、Intel/Apple Silicon MacやiPhone、iPad、Vision ProデバイスでWindowsやLinux仮想マシンを作成できる仮想化ソフトウェア「UTM」を開発するUTM Projectは現地時間2026年08月01日、UTMの次期メジャーアップデートとなる「UTM v5.0.x」の最新のBeta版となる「UTM v5.0.4」を公開したと発表しています。

(macOS) DirectX 11 graphics support for Windows: Modern accelerated graphics for Windows 11 is now available on UTM for the first time. The driver is still experimental and games compatibility is currently limited.
リリースノートより抜粋
UTMを管理するosyさんによると、UTM v5.0.4では新たに開発されしたWindows用GPUドライバ「Triton」とDirect3D転送層「Neptune」により、Mac上で仮想化したWindows 11 (ARM64)マシンで、Direct 11のハードウェアアクセラレーションが実験的にサポートされているそうです。
UTM v5.0.4 beta is out now and for the first time you can play modern Windows games on UTM with our experimental DirectX 11 driver. Please test and help us by providing your feedback. pic.twitter.com/h2qSehBd3O
— UTM (@UTMapp) August 1, 2026
なお、osyさんはQEMUのWindows 11用GPUドライバTritonを開発するに当たり、コードは1行も書かなかったそうですが、それは、今回の開発をAnthropic社がOSS開発者にClaude Max 20xを6ヶ月無料で提供する「Claude for Open Source」プログラムに採用してもらい、11,000ドルを超えるAPIトークンをフル活用できたからだそうで、そのosyさんは開発過程をまとめたBlogを公開しているので、気になる方はチェックしてみて下さい。

My subjective feelings were that I had just as much cognitive load–if not more–than writing code without any AI. The shape of that load was different though. […] For this project, I have not written a single line of code myself. However it is still the same feeling of having these abstract ideas and trying to guide the AI into producing something that feels correct.
Bringup Notes: Building Triton – UTM Blog
UTM v5.0.4 Beta
Highlights
- (macOS) DirectX 11 graphics support for Windows: Modern accelerated graphics for Windows 11 is now available on UTM for the first time. The driver is still experimental and games compatibility is currently limited.
- Vulkan 1.3 graphics support for Linux: Vulkan 1.3 is now supported on Linux guests with VirtIO Venus drivers in Mesa. Additionally, OpenGL 4.1 is supported with the new Apple Core OpenGL backend (macOS only).
Changes (v5.0.4)
- (macOS) Added support for Neptune backend in virglrenderer for DirectX support
- Localization: Updated German (thanks @Benjamin123-tech)
- Scripting: new reload config and VLAN commands (#7710, #7711) (thanks @GregOriol)
- SPICE: Fixed various bugs in renderer that leads to performance and tearing issues
- SPICE: Fixed a memory leak that could result in large amount of memory use by UTM
- Updated USB icon (#7718) (thanks @tan9)
- Fixed crash in UTMRegistry and memory leak in AVF installer (#7701) (thanks @casey)
- Bringup Notes: Building Triton – UTM Blog
- utmapp/UTM: Virtual machines for iOS and macOS – GitHub

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