macOS 26.2 Tahoeでは、コントロールセンターやゲームアプリのゲームオーバーレイにかかるシャドウが強くなりUIがより強調されるようになっています。詳細は以下から。
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Appleが2025年09月にリリースした「macOS 26 Tahoe」や「iOS/iPadOS 26」では、visionOSの動的体験の豊かさと、光がガラスに差し込んだ時のような反射をイメージしたハイライトにインスパイアされたデザインシステム「Liquid Glass」を採用しました。

Liquid Glassデザイン
ただ、このLiquid Glassはガラス調のUIデザインにより、ボタンやアイコンが半透明で淡いため視認性が悪く、UIが重なる部分は下のレイヤーが上のレイヤーに干渉しテキストが重なって見える問題などが報告されたことから、Appleは11月にリリースした「macOS 26.1 Tahoe」や「iOS/iPadOS 26.1」で不透明度を上げるオプションを追加し、Liquid Glassの調整を行っていますが、

macOS 26.1 Tahoeで追加されたLiquid Glassの不透明度を上げるオプション
Appleは現地時間2025年12月12日にリリースした「macOS 26.2 Tahoe」でも、引き続きLiquid Glassデザインシステムの調整を行っているようで、macOS 26.2ではコントロールセンターにかかるシャドウが強調され、コントロールUIがより際立つようになっています。

macOS 26.2 TahoeとmacOS 26.1 Tahoeのコントロールセンター
macOS 26.2 Tahoeのコントロールセンター
このシャドウはコントロールセンターだけでなく、ゲームアプリ実行中にEsc + Commandを押すことで表示されるゲームオーバーレイにも適用されており、背景に目立つ画像や映像があってもコントロールUIが認識しやすくなっています。

macOS 26.2 TahoeとmacOS 26.1 Tahoeのゲームオーバーレイ
なお、AppleはmacOS 26.2 Taeho Beta版の段階では、このシャドウをサードパーティ製アプリのODS (On-Screen Display)にも適用していましたが、AppleはmacOS 26.2 Tahoe RC版段階で何故かODSシャドウを削除したため、

BetterDisplayのODSシャドウ
このODSシャドウに合わせようと調整していた「BetterDisplay」はODSシャドウのON/OFFオプションを残したままにしてあるそうなので、ユーザーの方はチェックしてみてください。
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