Apple、開発者向けにゲームの一部ステージやDLC、機械学習モデルなどのデータを最大200GBホスティングできるApple-Hosted Background Assetsを提供。

Managed Background Assets Developer
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 Appleが開発者向けに提供しているゲームの一部ステージやDLC、アプリ内で使う機械学習モデルなどのデータをホスティングできる、バックグラウンドアセットの上限を200GBにアップデートするそうです。詳細は以下から。

Apple Developer

 Appleは日本時間2025年06月10日午前02時から世界開発者会議(WWDC25)を開催していましたが、そのWWDC25のセッション325「Discover Apple-Hosted Background Assets」によると、Appleは新たに開発者がゲームの一部ステージやDLCコンテンツ、オンデバイス用の機械学習モデルなどのデータをアップロードしホスティングできる「Apple-Hosted Background Assets」の提供を開始するそうです。

Apple-Hosted Background assets

Managed Background Assetsは、デベロッパのアセットホスティングを簡素化し、アプリやゲームでアセットがダウンロードされる方法をデベロッパがコントロールできるようにします。デベロッパは自分でホスティングするか、Appleがホスティングを処理するApple-Hosted Background Assetsを選ぶことができます。すべてのApple Developer Programのメンバーシップには、App Store向けの200GBのAppleホスティング容量が含まれます。Apple-Hosted Background Assetsは、構築されたアプリとは別に提出できます。

Appleはデベロッパのためのツールとテクノロジーを強化し、創造性、イノベーション、デザインを育みます – Apple

 Appleは現在、App Storeで配信できるアプリのサイズ上限をiOSやtvOS、visionOSアプリは4GB、macOSアプリは200GBとし、On-Demand Resourcesで最大70GBのリソースの提供を可能にしていますが、

Apple App Store Maximum build file sizes

Apple App Store Maximum build file sizesより

今回、Appleは、このOn-Demand Resourcesを非推奨(deprecated)として、開発者に対し新たに「Apple-Hosted Background Assets」サービスの提供を開始するそうで、このサービスはAppleが開発者がアップロードした最大200GBのアセットをホスティング&配信できるサービスで、

Apple-Hosted Background Assets

WWDC25:Apple-Hosted Background Assets

加えて、追加された「Managed Background Assets」はAppleのホスティングサービス以外にセルフホスティングサービスを選択でき、開発ツールやアセットのみのアップデート機能を利用することが可能になっているそうです。

Managed Background Assets

 アセットファイル(.aar)をまとめるパッケージングツールは現在Xcodeのxcrunを利用し、macOSのみに提供されていますが、Appleは今後、WindowsやLinuxでもアセットファイルのパッケージができるようツールの提供を行うそうです。

Managed Background Assets

xcrun ba-package template

 また、App Store Connectでは、アプリとアセットファイルを別々にアップロードし、審査配信を行うことが可能で、アセットファイルをリリース版アプリ、外部Betaテスト、内部Betaテストアプリ用に別々に用意できるようになっているそうなので、

Managed Background Assets

ファイルサイズの大きいDLCを持つゲームアプリや最新の機械学習モデルを素早く提供したいAIアプリを開発されている方はチェックしてみてください。

Appleがホストするバックグラウンドアセットの詳細

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